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在使用 React Native 应用时,一个常见的问题是当你点击文本输入框时,键盘会弹出并且遮盖住输入框。就像这样:
有几种方式可以避免这种情况发生。一些方法比较简单,另一些稍微复杂。一些是可以自定义的,一些是不能自定义的。今天,我将向你展示 3 种不同的方式来避免 React Native 应用中的键盘遮挡问题。
文章中所有的代码都托管在 上
最简单、最容易安装使用的方法是 。这是一个核心组件,同时也非常简单。
你可以使用这段存在键盘覆盖输入框问题的 ,然后更新它,使输入框不再被覆盖。你要做的第一件事是用 KeyboardAvoidView
替换 View
,然后给它加一个 behavior
的 prop。查看文档的话你会发现,他可以接收三个不同的值作为参数 —— height
, padding
, position
。我发现 padding
的表现是最在我意料之内的,所以我将使用它。
import React from 'react';import { View, TextInput, Image, KeyboardAvoidingView } from 'react-native';import styles from './styles';import logo from './logo.png';const Demo = () => { return ( );};export default Demo;
它的表现如下,虽然不是非常完美,但几乎不需要任何工作量。这在我看来是相当好的。
需要注意的事,在上个实例代码中的第 30 行,设置了一个高度为 60 的 View
。我发现keyboardAvoidingView
对最后一个元素不适用,即使是添加了 padding
/margin
属性也不奏效。所以我添加了一个新的元素去 “撑开” 一些像素。
使用这个方法时,顶部的图片会被推出到视图之外。在后面我会告诉你如何解决这个问题。
针对 Android 开发者:我发现这种方法是处理这个问题最好,也是唯一的办法。在
AndroidManifest.xml
中添加android:windowSoftInputMode="adjustResize"
。操作系统将为你解决大部分的问题,KeyboardAvoidingView 会为你解决剩下的问题。参见 。接下的部分可能不适用于你。
下一种解决办法是使用 ,他会给你很大的冲击。实际上它使用了 ScrollView
和 ListView
处理所有的事情(取决于你选择的组件),让滑动交互变得更加自然。它另外一个优点是它会自动将屏幕滚动到获得焦点的输入框处,这会带来非常流畅的用户体验。
它的使用方法同样非常简单 —— 只需要替换 的 View
。下面是具体代码,我会做一些相关的说明:
import React from 'react';import { View, TextInput, Image } from 'react-native';import { KeyboardAwareScrollView } from 'react-native-keyboard-aware-scroll-view'import styles from './styles';import logo from './logo.png';const Demo = () => { return ( );
首先你需要设置 ScrollView
的 backgroundColor
(如果你想使用滚动的话)。接下来你需要告诉默认组件在哪里,当你的键盘收起时,界面就会返回到默认的那个位置 —— 如果省略 View 的这个 prop,可能会导致键盘在关闭之后界面依旧停留在顶部。
在设置好 resetScrollToCoords
这个 prop 之后你需要设置 contentContainerStyle
—— 这本质上会替换掉你之前给 View
设置的样式。最后一件事是禁止掉从用户产生的滚动交互。这可能并不是完全适合你的 UI 交互(比如对于用户需要编辑很多字段的界面),但是在这里,允许用户滚动没有任何意义,因为并没有其它的内容需要用户来进行滚动操作。
把这些所有的 prop 放到一起就会产生下面的效果,看起来很不错:
这是迄今为止最为手动的方式,但也同时给开发者最大的控制权。你可以使用一些动画库来帮助实现之前看到的那种平滑滚动。
React Native 在官方文档是没有说 Keyboard Module 可以监听从设备上产生的键盘事件。你使用的事件是 keyboardWillShow
和 keyboardWillHide
,来产生一个键盘展开的动画(或者其他信息)。
当 keyboardWillShow
事件产生时,需要设置一个动画变量到键盘的最终高度,并使其与键盘弹出滑动时间保持一致。然后你可以用这个动画变量的值在容器的底部设置 padding
,将所有的内容上移。
我会在后面展示具体代码,先展示一下上面所说的内容会产生的效果:
这次我将修复 UI 中的那个图片。为此,需要使用动画变量的值来管理图片的高度,你可以在弹出键盘的同时调整图片的高度。下面是具体代码:
import React, { Component } from 'react';import { View, TextInput, Image, Animated, Keyboard } from 'react-native';import styles, { IMAGE_HEIGHT, IMAGE_HEIGHT_SMALL} from './styles';import logo from './logo.png';class Demo extends Component { constructor(props) { super(props); this.keyboardHeight = new Animated.Value(0); this.imageHeight = new Animated.Value(IMAGE_HEIGHT); } componentWillMount () { this.keyboardWillShowSub = Keyboard.addListener('keyboardWillShow', this.keyboardWillShow); this.keyboardWillHideSub = Keyboard.addListener('keyboardWillHide', this.keyboardWillHide); } componentWillUnmount() { this.keyboardWillShowSub.remove(); this.keyboardWillHideSub.remove(); } keyboardWillShow = (event) => { Animated.parallel([ Animated.timing(this.keyboardHeight, { duration: event.duration, toValue: event.endCoordinates.height, }), Animated.timing(this.imageHeight, { duration: event.duration, toValue: IMAGE_HEIGHT_SMALL, }), ]).start(); }; keyboardWillHide = (event) => { Animated.parallel([ Animated.timing(this.keyboardHeight, { duration: event.duration, toValue: 0, }), Animated.timing(this.imageHeight, { duration: event.duration, toValue: IMAGE_HEIGHT, }), ]).start(); }; render() { return ( ); }};export default Demo;
它确实是一个和其他解决方案不一样的方案。使用 Animated.View
和 Animated.Image
而非 View
和 Image
,以便可以使用动画变量的值。有趣的部分是 keyboardWillShow
和 keyboardWillHide
,它们会改变动画变量的参数。
这里用两个动画同时并行驱动 UI 的改变。会给你留下下面的印象:
虽然写了非常多的代码,但好歹让整个操作看上去非常流畅。你有很大的余地去选择你要做什么,真正的自定义与你所关心内容的互动。
如果想提炼一些代码,我倾向于结合几种情况在一起。例如: 通选方案 1 和方案 3,你就只需要关心和图像高度相关的动画。
随着 UI 复杂性的增加,使用下面代码会比方案 3 精简很多:
import React, { Component } from 'react';import { View, TextInput, Image, Animated, Keyboard, KeyboardAvoidingView } from 'react-native';import styles, { IMAGE_HEIGHT, IMAGE_HEIGHT_SMALL } from './styles';import logo from './logo.png';class Demo extends Component { constructor(props) { super(props); this.imageHeight = new Animated.Value(IMAGE_HEIGHT); } componentWillMount () { this.keyboardWillShowSub = Keyboard.addListener('keyboardWillShow', this.keyboardWillShow); this.keyboardWillHideSub = Keyboard.addListener('keyboardWillHide', this.keyboardWillHide); } componentWillUnmount() { this.keyboardWillShowSub.remove(); this.keyboardWillHideSub.remove(); } keyboardWillShow = (event) => { Animated.timing(this.imageHeight, { duration: event.duration, toValue: IMAGE_HEIGHT_SMALL, }).start(); }; keyboardWillHide = (event) => { Animated.timing(this.imageHeight, { duration: event.duration, toValue: IMAGE_HEIGHT, }).start(); }; render() { return ( ); }};export default Demo;
每种实现都有它的优点和缺点 —— 你必须选择最适合给定用户体验的方案。
类似于 QQ 聊天窗的场景
// 输入框 // 对话 View // TextInput
采用 flex 布局,两个 View 是固定高度,ScrollView 在中间占满剩余空间
监听键盘谈起事件,计算键盘高度。
在最后一个 View 后面填充 空间占用View,高度由 state 控制,取自键盘高度。
// 输入框 // 对话 View // TextInput // 空间占用 View
ScrollView 长度变短之后,里面的内容并没有发生滚动。产生键盘覆盖 ScrollView 内容的效果
过程中自定义 ScrollView 的滚动。滚到最底部:
componentDidUpdate() { const { // 键盘高度 keyboardHeight, // 键盘是否展开 keyboardStatus } = this.props const { scrollViewHeight } = this.state; // 键盘展开 // 键盘展开时 scrollview 变小,内容位置不会发生变化,所以减去键盘高度滑动到最底 // 键盘关闭时 scrollView 变大,所以再减一个键盘高度 if (keyboardStatus === 1) { this.scrollView.scrollTo({ y: scrollViewHeight - keyboardHeight, animated: true }) } else { this.scrollView.scrollTo({ y: scrollViewHeight - 2*keyboardHeight, animated: true }) } }
如何如果 ScrollView 的 scrollViewHeight ?
this.scrollView = ref}> this.setState({scrollViewHeight: e.nativeEvent.layout.y})}/>
即 下面铺一层 View,计算 onLayout 时的位置
只在 IOS 模拟器上做了简单测试,目前尚不清楚是否有其他问题。这里只做一些记录https://github.com/rccoder/blog/issues/25
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